隨著國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)的迅猛發(fā)展,周邊領(lǐng)域也邁入了快車道,電競(jìng)解說(shuō)行業(yè)便是其中之一。近年來(lái),多所國(guó)內(nèi)高校先后開(kāi)設(shè)了電競(jìng)解說(shuō)專業(yè)。相比疫情影響下稍顯“落寞”的傳統(tǒng)體育解說(shuō),電競(jìng)解說(shuō)這個(gè)新興職業(yè)正悄然崛起,成為體育解說(shuō)行業(yè)的“新勢(shì)力”。 □ 新華網(wǎng)上海9月16日電 吉戎昊
電競(jìng)解說(shuō)“熱”:待遇優(yōu)厚、人才缺口大
作為國(guó)內(nèi)最早開(kāi)設(shè)電競(jìng)解說(shuō)專業(yè)課程的國(guó)內(nèi)高校之一,上海體育學(xué)院在2018年就開(kāi)始了電競(jìng)解說(shuō)專業(yè)的招生。短短幾年內(nèi),南京傳媒學(xué)院、浙江傳媒學(xué)院等多所高校也開(kāi)設(shè)了電競(jìng)解說(shuō)專業(yè)與方向。國(guó)內(nèi)大學(xué)紛紛開(kāi)設(shè)電競(jìng)解說(shuō)專業(yè),背后原因?yàn)楹危?/p>
多位業(yè)內(nèi)人士表示:一是因?yàn)閲?guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)對(duì)于電競(jìng)解說(shuō)的廣泛需求;二是由于較為優(yōu)渥的行業(yè)收入,使學(xué)生乃至大眾對(duì)于從事電競(jìng)解說(shuō)行業(yè)的態(tài)度發(fā)生了積極的轉(zhuǎn)變。
相較如火如荼的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),國(guó)內(nèi)職業(yè)電競(jìng)解說(shuō)仍處于起步發(fā)展階段。據(jù)媒體報(bào)道,目前國(guó)內(nèi)由運(yùn)營(yíng)方官方認(rèn)定的職業(yè)電競(jìng)解說(shuō)僅有約1200人。
上海體育學(xué)院副教授、電競(jìng)解說(shuō)專業(yè)負(fù)責(zé)人朱俊河表示,就目前來(lái)說(shuō),電競(jìng)解說(shuō)行業(yè)缺口依然很大,機(jī)會(huì)相當(dāng)多。
電競(jìng)解說(shuō)前景:看似 “藍(lán)!保瑢(shí)則亦有“荊棘”
“待遇優(yōu)厚”“行業(yè)缺口大”,新興的電競(jìng)解說(shuō)行業(yè)正用他獨(dú)特的“魅力”向許多人述說(shuō)著從事這項(xiàng)職業(yè)的理由。不過(guò),電競(jìng)解說(shuō)的前景真是一片“藍(lán)!眴幔
對(duì)此,知名游戲解說(shuō)、KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)官方解說(shuō)“瓶子”表示,從行業(yè)機(jī)會(huì)的角度來(lái)說(shuō),電競(jìng)解說(shuō)的確是一片“藍(lán)!。如果擁有一定的專業(yè)水準(zhǔn),想要從事電競(jìng)解說(shuō)并不難。在KPL官方解說(shuō)“小鹿”看來(lái),相比其他工作,電競(jìng)解說(shuō)是一個(gè)非常有包容度的工種,只要足夠熱愛(ài),就有機(jī)會(huì)走上解說(shuō)臺(tái)!奥曇羲刭|(zhì)可以靠練習(xí),專業(yè)知識(shí)可以靠積累,電競(jìng)解說(shuō)歡迎一切懷抱熱愛(ài)和激情的人加入!
但在藍(lán)海的背面,卻是層層“荊棘”。“瓶子”表示,在一眾解說(shuō)新人中,真正能通過(guò)選拔成為頂級(jí)賽事解說(shuō)的僅是個(gè)位數(shù)。
“小鹿”表示,觀眾們看到更多的是屏幕前光鮮的形象,以及用聲音解讀精彩的比賽。但在光鮮的背后,需要付出大量的時(shí)間去積累游戲知識(shí)、準(zhǔn)備解說(shuō)功課,間隙還要兼顧直播、活動(dòng)等!霸诔跗,非官方簽約解說(shuō)收入也有限,如果沒(méi)有足夠的熱愛(ài)支撐,這條看似平坦實(shí)則崎嶇的路,很難走得遠(yuǎn)。”
電競(jìng)解說(shuō)未來(lái)趨向:正規(guī)化、專業(yè)化
作為國(guó)內(nèi)知名的電競(jìng)解說(shuō),“瓶子”深感近些年電競(jìng)解說(shuō)行業(yè)產(chǎn)生的巨大變化。以往,很多電競(jìng)賽事解說(shuō)都是從玩家群體中招募,大多數(shù)初期解說(shuō)并非播音科班出身,行業(yè)初期相對(duì)更像是一個(gè)“草莽江湖”。而現(xiàn)在,解說(shuō)行業(yè)對(duì)從事者的要求正越來(lái)越高,跨行走上電競(jìng)解說(shuō)舞臺(tái)的概率在降低。
朱俊河也直觀感受到了電競(jìng)解說(shuō)的“行業(yè)變局”,“對(duì)現(xiàn)今的電競(jìng)解說(shuō)行業(yè)來(lái)說(shuō),播音主持專業(yè)科班出身的比例正逐漸上升。像《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》等大型賽事對(duì)解說(shuō)的要求更高,也更加注重科班和學(xué)歷。”
如今,“說(shuō)得快、說(shuō)得多”已不是衡量一名優(yōu)秀電競(jìng)解說(shuō)員的唯一標(biāo)準(zhǔn)。朱俊河表示,一個(gè)優(yōu)秀的電競(jìng)解說(shuō)員不僅要對(duì)電競(jìng)賽事的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略、各支隊(duì)伍特點(diǎn)有著深刻理解,最重要的是能將個(gè)人理解通過(guò)語(yǔ)言組織轉(zhuǎn)化給觀眾,“通過(guò)跨學(xué)科學(xué)習(xí)培養(yǎng)解說(shuō)員的全面解說(shuō)能力,正是打通解說(shuō)語(yǔ)言組織能力的關(guān)鍵一環(huán)。”